Фејзбук фан Страна
Кликнете овде и ставете лајк!
Saturday, November 2, 2013
Tuesday, May 21, 2013
Како е во центарот на Google
Како изгледа центарот на Google
Кликнете на линкот погоре за да го видете Google центарот
Кликнете на линкот погоре за да го видете Google центарот
Кликнете тука за да видете видео за веб прелистувач
Видеово се содржи што е веб прелистувач
Кликнете тука за да видете краток слајд шоу
Видеово се содржи што е веб прелистувач
Кликнете тука за да видете краток слајд шоу
Monday, April 22, 2013
Tuesday, March 26, 2013
Microsoft PowerPoint
Microsoft PowerPoint, обично се нарекува само PowerPoint, е комерцијална програма за презентација развиена од страна Microsoft. Тоа е дел од Microsoft Office пакетот и работи на Microsoft Windows и Mac OS X на Apple оперативниот систем. Тековните верзии се Microsoft PowerPoint 2010 за Windows и 2011 за Mac.
Оригиналната верзија на оваа програма беше креирана од страна на Dennis Austin и Thomas Rudkin. Најпрво дизајниран за Macintosh компјутер, првичната верзија била наречена “Presenter”. Во 1987, бил преименуван во “PowerPoint” поради проблеми со трговските марки, идеата за името доаѓа од Robert Gaskins. Во август истата година, Forethought бил купен од страна на Microsoft за 14 милиони американски долари и стана графичка бизнис единица на Microsoft која продолжи да се развива.
PowerPoint бил значително изменет со PowerPoint 97. Пред Power Point 97, презентациите биле линеарни, секогаш преминот бил од еден слајд на следниот.
PowerPoint 2000 (и остатокот од Office 2000 пакетот) воведуваат табла со исечоци која можи да одржи повеќе објекти истовремено. Друга забележлива промена беше дека Office Assistant, чиишто чести несакани појави во PowerPoint 97 ги вознемируваше многу корисници, беше променет за да биди помалку нападен.
PowerPoint презентациите се состојат од поголем број на индивидуални страници односно „слајдови“. Слајдовите можат да содржат текст, графика, звук, видео и други објекти, кои можат да бидат подредени слободно. PowerPoint, сепак го олеснува користењето со користење на шаблони односно Slide Master. Презентациите можат да се печатат, да се прикажуваат во живо на компјутер, или да бидат отворени преку команда на презентер. За презентирање пред побројна публика презентациите се презентираат со користење на видео проектор. Слајдовите, исто така, може да формираат основа на емисии. PowerPoint обезбедува три типа на движења:
Најавата, акцентот и излезот на елементите на слајдот се контролирани од Costom Animations.
Транзиции, претставуваат движења помеѓу слајдовите. Тие можат да бидат анимирани во повеќе различни начини.
Costom Animations може да се користи за да се создаде мала табела со анимирање на слики да влегуваат, излегуваат или се движат.
Поддржувачите велат дека лесонтијата на користењето на софтверот за презентација може да заштеди многу време на луѓето кои инаку би користеле други видови ан визуелна помош – рачно цртани или механички типови на слајдови, табли или надземни проекции. Леснотијата во користењето исто така ги охрабрува оние кои инаку не би користеле визуелни помагала.
Користа на PowerPoint постојано се дебатира. Неговата употреба во училишните предавања влијаела во истражувањето на ефектите на PowerPoint врз достигнувањата на учениците во споредба со предавањата врз основа на графоскопи, традиционални предавања и онлајн предавања.
Не само што е корисна алатка за воведни предавања, туку исто така има и многу функции кои овозможуваат преглед на игри, особено во помладите категории. Нема релевантни резултати за да се докаже или негира дека PowerPoint е поефективен во памтењето на ученикот отколку традиционалните методи на презентација. Ефектот врз публиката на сиромашните презентации во PowerPoint е опишан како PowerPoint пекол.
Иако PowerPoint ги има гореспоменатите бенефиции, некои тврдат дека PowerPoint има негативно влијание врз општеството. Многу големи компании и ограноци на владата го користат PowerPoint како начин да ги информираат вработените за важни прашања за кои мора да донесат одлуки. Противниците на PowerPoint тврдат дека намалувањето на сложените прашања до најмали точки е на штета на процесот на донесување одлуки, со други зборови, бидејќи количината на информации во презентацијата мора да биде кондензирана, гледањето на PowerPoint презентација не дава една доволно детална информација за да се донесе вистински информирана одлука.
Често цитиран пример е анализата на Edward Tuftle на PowerPoint слајдови подготвени за информирање на функционерите на НАСА во врска со можно оштетување на вселенскиот брод Колумбија за време на финалното лансирање. Tuftle тврди дека слајдовите подготвени од Боинг корпорацијата имале ефект врз упростувањето на ситуацијата, и предизвикале лажно уверување дека финалното оштетување на вселенскиот брод било само минимално. Tuftle тврди:
Најкритична информација беше испорачана на најниско ниво на значење во линиски стил.
Најниската резолуција на слајдовите ја охрабри употребата на акрономни_заменки наместо реалните, конкретни описни услови и јазик.
Ограничениот стил на фонтови во PowerPoint ја скри соодветната нотација на клучните научни мерења.
Microsoft Office PowerPoint Viewer е програма која се користи да се пуштаат презентации на компјутери на кои нема инсталирано Microsoft PowerPoint. Microsoft Office PowerPoint Viewer се додава на истиот диск или место во мрежата која содржи еден или повеќе презентации спакувани со помош на Package for CD функцијата.
Microsoft Office PowerPoint Viewer е инсталиран стандардно со Microsoft Office 2003 инсталацијата. Исто така е достапен за преземање од од веб страната на Microsoft Office.
Microsoft Office PowerPoint Viewer поддржува отварање на презентации креирани со користење на PowerPoint 97 или некоја подоцнежна верзија.
Верзиите за Microsoft Windows се:
1990 PowerPoint 2.0 за Windows 3.0
1992 PowerPoint 3.0 за Windows 3.1
1993 PowerPoint 4.0 (Office 4.x)
1995 PowerPoint for Windows 95 (version 7.0)
1997 PowerPoint 97 (version 8.0)
1999 PowerPoint 2000 (version 9.0)
2001 PowerPoint 2002 (version 10)
2003 Office PowerPoint 2003 (version 11)
2007 Office PowerPoint 2007 (version 12)
2010 PowerPoint 2010 (version 14)
Верзиите за Mac OS се:
1987 PowerPoint 1.0 за Mac OS classic
1988 PowerPoint 2.0 за Mac OS classic
1992 PowerPoint 3.0 за Mac OS classic
1994 PowerPoint 4.0 за Mac OS classic
1998 PowerPoint 98 (8.0) за Mac OS classic (Office 1998 for Mac)
2000 PowerPoint 2001 (9.0) за Mac OS classic (Office 2001 for Mac)
2002 PowerPoint v. X (10.0) за Mac OS X (Office:Mac v. X)
2004 PowerPoint 2004 (11.0) за Mac OS X Office:Mac 2004
2008 PowerPoint 2008 (12.0) за Mac OS X Microsoft Office 2008 за Mac
2010 PowerPoint 2011 (14.0) за Mac OS X Microsoft Office 2011 за Mac
Оригиналната верзија на оваа програма беше креирана од страна на Dennis Austin и Thomas Rudkin. Најпрво дизајниран за Macintosh компјутер, првичната верзија била наречена “Presenter”. Во 1987, бил преименуван во “PowerPoint” поради проблеми со трговските марки, идеата за името доаѓа од Robert Gaskins. Во август истата година, Forethought бил купен од страна на Microsoft за 14 милиони американски долари и стана графичка бизнис единица на Microsoft која продолжи да се развива.
PowerPoint бил значително изменет со PowerPoint 97. Пред Power Point 97, презентациите биле линеарни, секогаш преминот бил од еден слајд на следниот.
PowerPoint 2000 (и остатокот од Office 2000 пакетот) воведуваат табла со исечоци која можи да одржи повеќе објекти истовремено. Друга забележлива промена беше дека Office Assistant, чиишто чести несакани појави во PowerPoint 97 ги вознемируваше многу корисници, беше променет за да биди помалку нападен.
PowerPoint презентациите се состојат од поголем број на индивидуални страници односно „слајдови“. Слајдовите можат да содржат текст, графика, звук, видео и други објекти, кои можат да бидат подредени слободно. PowerPoint, сепак го олеснува користењето со користење на шаблони односно Slide Master. Презентациите можат да се печатат, да се прикажуваат во живо на компјутер, или да бидат отворени преку команда на презентер. За презентирање пред побројна публика презентациите се презентираат со користење на видео проектор. Слајдовите, исто така, може да формираат основа на емисии. PowerPoint обезбедува три типа на движења:
Најавата, акцентот и излезот на елементите на слајдот се контролирани од Costom Animations.
Транзиции, претставуваат движења помеѓу слајдовите. Тие можат да бидат анимирани во повеќе различни начини.
Costom Animations може да се користи за да се создаде мала табела со анимирање на слики да влегуваат, излегуваат или се движат.
Поддржувачите велат дека лесонтијата на користењето на софтверот за презентација може да заштеди многу време на луѓето кои инаку би користеле други видови ан визуелна помош – рачно цртани или механички типови на слајдови, табли или надземни проекции. Леснотијата во користењето исто така ги охрабрува оние кои инаку не би користеле визуелни помагала.
Користа на PowerPoint постојано се дебатира. Неговата употреба во училишните предавања влијаела во истражувањето на ефектите на PowerPoint врз достигнувањата на учениците во споредба со предавањата врз основа на графоскопи, традиционални предавања и онлајн предавања.
Не само што е корисна алатка за воведни предавања, туку исто така има и многу функции кои овозможуваат преглед на игри, особено во помладите категории. Нема релевантни резултати за да се докаже или негира дека PowerPoint е поефективен во памтењето на ученикот отколку традиционалните методи на презентација. Ефектот врз публиката на сиромашните презентации во PowerPoint е опишан како PowerPoint пекол.
Иако PowerPoint ги има гореспоменатите бенефиции, некои тврдат дека PowerPoint има негативно влијание врз општеството. Многу големи компании и ограноци на владата го користат PowerPoint како начин да ги информираат вработените за важни прашања за кои мора да донесат одлуки. Противниците на PowerPoint тврдат дека намалувањето на сложените прашања до најмали точки е на штета на процесот на донесување одлуки, со други зборови, бидејќи количината на информации во презентацијата мора да биде кондензирана, гледањето на PowerPoint презентација не дава една доволно детална информација за да се донесе вистински информирана одлука.
Често цитиран пример е анализата на Edward Tuftle на PowerPoint слајдови подготвени за информирање на функционерите на НАСА во врска со можно оштетување на вселенскиот брод Колумбија за време на финалното лансирање. Tuftle тврди дека слајдовите подготвени од Боинг корпорацијата имале ефект врз упростувањето на ситуацијата, и предизвикале лажно уверување дека финалното оштетување на вселенскиот брод било само минимално. Tuftle тврди:
Најкритична информација беше испорачана на најниско ниво на значење во линиски стил.
Најниската резолуција на слајдовите ја охрабри употребата на акрономни_заменки наместо реалните, конкретни описни услови и јазик.
Ограничениот стил на фонтови во PowerPoint ја скри соодветната нотација на клучните научни мерења.
Microsoft Office PowerPoint Viewer е програма која се користи да се пуштаат презентации на компјутери на кои нема инсталирано Microsoft PowerPoint. Microsoft Office PowerPoint Viewer се додава на истиот диск или место во мрежата која содржи еден или повеќе презентации спакувани со помош на Package for CD функцијата.
Microsoft Office PowerPoint Viewer е инсталиран стандардно со Microsoft Office 2003 инсталацијата. Исто така е достапен за преземање од од веб страната на Microsoft Office.
Microsoft Office PowerPoint Viewer поддржува отварање на презентации креирани со користење на PowerPoint 97 или некоја подоцнежна верзија.
Верзиите за Microsoft Windows се:
1990 PowerPoint 2.0 за Windows 3.0
1992 PowerPoint 3.0 за Windows 3.1
1993 PowerPoint 4.0 (Office 4.x)
1995 PowerPoint for Windows 95 (version 7.0)
1997 PowerPoint 97 (version 8.0)
1999 PowerPoint 2000 (version 9.0)
2001 PowerPoint 2002 (version 10)
2003 Office PowerPoint 2003 (version 11)
2007 Office PowerPoint 2007 (version 12)
2010 PowerPoint 2010 (version 14)
Верзиите за Mac OS се:
1987 PowerPoint 1.0 за Mac OS classic
1988 PowerPoint 2.0 за Mac OS classic
1992 PowerPoint 3.0 за Mac OS classic
1994 PowerPoint 4.0 за Mac OS classic
1998 PowerPoint 98 (8.0) за Mac OS classic (Office 1998 for Mac)
2000 PowerPoint 2001 (9.0) за Mac OS classic (Office 2001 for Mac)
2002 PowerPoint v. X (10.0) за Mac OS X (Office:Mac v. X)
2004 PowerPoint 2004 (11.0) за Mac OS X Office:Mac 2004
2008 PowerPoint 2008 (12.0) за Mac OS X Microsoft Office 2008 за Mac
2010 PowerPoint 2011 (14.0) за Mac OS X Microsoft Office 2011 за Mac
Paint
Боја (порано Четката за цртање за Windows) е едноставен графички сликарство програма со која е вклучена со сите верзии на Microsoft Windows. Тоа често се нарекува како MS Paint или Microsoft Paint. На програмата се отвора и зачувува датотеки како на Windows bitmap (24-битна, 256 бои, 16 во боја и црно-бело, сите со. Bmp екстензија), JPEG, GIF (без анимација или транспарентност, иако на Windows 98 верзија, со Windows 95 надградба , и на Windows NT4 верзија го поддржуваат вториот), PNG (без алфа канал), и TIFF (без повеќе страници поддршка). Во програмата може да биде во боја владата или две бои црно-бели, но не постои сиво режим. Поради неговата едноставност, тој брзо стана еден од најчесто користени апликации во раните верзии на Windows-воведување многу да се слика на компјутер за прв пат и се уште има силни здруженија со непосредна употребливоста на стариот Windows просторот.
Open Office writer
Apache-то OpenOffice Writer порано позната како OpenOffice.org Writer е зборот процесор компонента на ОпенОфис Apache софтверски пакет. Авторот е еден збор процесор сличен на Microsoft Word и Corel е WordPerfect, со некои од нивните карактеристики.
Како и со целата Apache Канцеларискиот пакет ОпенОфис, писател може да се користи во различни платформи, вклучувајќи Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD, IRIX и Solaris. Објавен под Apache V2 лиценца, Writer е софтвер со отворен код.
Како и со целата Apache Канцеларискиот пакет ОпенОфис, писател може да се користи во различни платформи, вклучувајќи Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD, IRIX и Solaris. Објавен под Apache V2 лиценца, Writer е софтвер со отворен код.
Microsoft Word
Microsoft Word е програмa за уредување на текст и е дел од Microsoft Office пакетот.
Програмата Word е од типот визивинг (англиски : wysiwyg - What You See Is What You Get - „Што видиш, тоа и добиеш“), што значо дека програмата во текто на самата обработка прикажува како ќе изгледа текстот кога ќе се отштампа.
Првото издание на овој програм било на 2 мај 1983 година, за оперативниот систем MC DOS. Ова издание не било добро прифатено од корисниците, туку се користени програми како Ворд Перфект. Со успешната маркетиншка кампања, како и континуираниот развој, Мајкрософт Ворд подоцна успеја да ја потисне конкуренцијата и денес да претставува универзален текст-процесор присутен на скоро секој компјутер со оперативниот систем винодоуз.
Луѓето кој не го користат Мајкрософт Офис имаат проблеми со Вордовите документи, бидејќи тие се широко распространети. Многу програми како Абиворд, Опен Офис и друг имаат посебни можности за увезување и извезување на документите на ворд преку посебни филтери, за да нивните корисници можат попрегледано да ги користат овие документи. Олеснителна околност е што има направено посебна библиотека во јава, која овозможува читање на бинарните документи на Ворд. Во последните 10 години, мајкрософт обезбеди и бесплатен софтвер за прегледување на ворд документи.
Како и другите програм од Мајкрософт офис, Ворд може да биде обликуван да одговара на конкретни кориснички потреби. Исто така, можно е додавање на нови можности, користејќи го макро јазикот, кој првобитно се викал Вордбејсик (на англиски : WordBasic), но потоа се преименувал во „Вижуал бејсик за апликации“ (на англиски : Visual Basic for applications). Меѓутоа, ова претставува и лесен начин за добивање на вируси во документи.
Форматите на различните верзии на ворд се разликуваат неприметно. Доколку го зачувате документот во нова верзија на Ворд, тоа не мора да значи ека истиот ќе можете да го прегледате во постарата верзија, поради некоја нова особина која постарата верзија не ја поддржува. Форматот на документите во Ворд 97 се отворени за широката народна маса, додека неговите следбеници се чуваат во тајна и се достапни само за партнерите на Мајкрософт, владите на некои држави и други определени институции.
Програмата Word е од типот визивинг (англиски : wysiwyg - What You See Is What You Get - „Што видиш, тоа и добиеш“), што значо дека програмата во текто на самата обработка прикажува како ќе изгледа текстот кога ќе се отштампа.
Првото издание на овој програм било на 2 мај 1983 година, за оперативниот систем MC DOS. Ова издание не било добро прифатено од корисниците, туку се користени програми како Ворд Перфект. Со успешната маркетиншка кампања, како и континуираниот развој, Мајкрософт Ворд подоцна успеја да ја потисне конкуренцијата и денес да претставува универзален текст-процесор присутен на скоро секој компјутер со оперативниот систем винодоуз.
Луѓето кој не го користат Мајкрософт Офис имаат проблеми со Вордовите документи, бидејќи тие се широко распространети. Многу програми како Абиворд, Опен Офис и друг имаат посебни можности за увезување и извезување на документите на ворд преку посебни филтери, за да нивните корисници можат попрегледано да ги користат овие документи. Олеснителна околност е што има направено посебна библиотека во јава, која овозможува читање на бинарните документи на Ворд. Во последните 10 години, мајкрософт обезбеди и бесплатен софтвер за прегледување на ворд документи.
Како и другите програм од Мајкрософт офис, Ворд може да биде обликуван да одговара на конкретни кориснички потреби. Исто така, можно е додавање на нови можности, користејќи го макро јазикот, кој првобитно се викал Вордбејсик (на англиски : WordBasic), но потоа се преименувал во „Вижуал бејсик за апликации“ (на англиски : Visual Basic for applications). Меѓутоа, ова претставува и лесен начин за добивање на вируси во документи.
Форматите на различните верзии на ворд се разликуваат неприметно. Доколку го зачувате документот во нова верзија на Ворд, тоа не мора да значи ека истиот ќе можете да го прегледате во постарата верзија, поради некоја нова особина која постарата верзија не ја поддржува. Форматот на документите во Ворд 97 се отворени за широката народна маса, додека неговите следбеници се чуваат во тајна и се достапни само за партнерите на Мајкрософт, владите на некои држави и други определени институции.
Правила на однесување на интернет
НИКОГАШ не ги давај своите лични податоци на интернет, освен ако некој од твоите родители не ти каже дека е во ред да ги дадеш. Лични податоци се твоето име, адресата, телефонскиот број, возраста, расата, името на училиштето или локацијата на училиштето, омиленото место за играње и собирање со пријателите, имињата на пријателите и сл. Сите овие се лични информации и треба да се чуваат како приватни, т.е. да не се делат со кого било, а особено не со луѓе кои ги познаваш само преку интернет.
НИКОГАШ и никому не ги кажувај лозинките (анг. password) што ги користиш на интернет, дури ни на своите пријатели.
НИКОГАШ не оди да се запознаваш во живо со некој твој онлајн пријател кој го познаваш само преку интернет, освен ако не се согласат твоите родители дека е во ред да одиш. Дури и тогаш – оди со некој од твоите родители или пак со некој друг возрасен во кој имаш доверба и сретнете се на јавно место.
П. С.: Постарите тинејџери, кои веројатно ќе одлучат да не одат со родител, сепак нека не одат сами туку нека земат со себе барем еден свој пријател. Со кого и да решиш да одиш - договорете ја средбата на јавно место.
НИКОГАШ не одговарај на пораки кои прават да се чувствуваш непријатно (те засрамуваат, заплашуваат или на било кој начин прават да се чувствуваш лошо). Игнорирај ги овие пораки и прекини ја комуникацијата со тој што ти ги испраќа, веднаш кажи на некој од родителите или на друг возрасен во кој имаш доверба.
НИКОГАШ и никому не ги кажувај лозинките (анг. password) што ги користиш на интернет, дури ни на своите пријатели.
НИКОГАШ не оди да се запознаваш во живо со некој твој онлајн пријател кој го познаваш само преку интернет, освен ако не се согласат твоите родители дека е во ред да одиш. Дури и тогаш – оди со некој од твоите родители или пак со некој друг возрасен во кој имаш доверба и сретнете се на јавно место.
П. С.: Постарите тинејџери, кои веројатно ќе одлучат да не одат со родител, сепак нека не одат сами туку нека земат со себе барем еден свој пријател. Со кого и да решиш да одиш - договорете ја средбата на јавно место.
НИКОГАШ не одговарај на пораки кои прават да се чувствуваш непријатно (те засрамуваат, заплашуваат или на било кој начин прават да се чувствуваш лошо). Игнорирај ги овие пораки и прекини ја комуникацијата со тој што ти ги испраќа, веднаш кажи на некој од родителите или на друг возрасен во кој имаш доверба.
Интернет
Интернет (од англиски: Internet, букв. „меѓумрежа“) или семрежје е јавно достапен систем на меѓусебно поврзани сметачки мрежи од целиот свет, кои пренесуваат податоци во форма на пакети со користење на стандардното множество протоколи означено како TCP/IP. Интернет се состои од голем број мали и големи, домашни, деловни владини и невладини мрежи, кои што заедно пренесуваат различни информации и услуги, како електронска пошта, директен разговор, како и меѓусебно поврзани мрежни места (websites) и други документи од Пајажината (Светска пајажина - World Wide Web, WWW).
Наспроти општоприфатеното користење термините интернет и пајажина (web) не се синоними: интернетот е збирка на меѓусебно поврзани сметачки мрежи, поврзани со бакарни жици, оптичковлакнени кабли, безжични врски и слично, додека пајажината е збирка на меѓусебно поврзани документи со користење хиперврски и адреси (Uniform Resource Locator / URL ), до кои што може да се пристапи со користење на интернет. Покрај пајажината, интернетот обезбедува и многу други служби, како е-пошта, споделување на податотеки итн.
Историја на интернетот и што е тоа интернет = Корените на интернетот се во ARPANET, американсa одбранбена мрежа создадена во 1969 година. Првата TCP/IP мрежа е направена на 1 јануари 1983 така што овој датум е земен за создавањето на интернетот. Во тоа време интернетот можеле да го употребуваат универзитетите, војската и некои други државни организации во САД и бил наречен NSF (National Science Fondation = Национална научна фондација). Интернетот доби комерцијална употреба дури во 90-тите години.
Во август 1991 година од CERN (европска организација за нуклеарни проучувања) го претстави проектот World Wide Web, а две години потоа е се претставени и HTTP протоколот и HTML кодот. Беше создадена првото мрежно место на CERN. А веќе во 1993 година беше создаден и првиот графички пребарувач Mosaic web browser 1.0. Во 1996 година зборот Интернет веќе стана популарен и интернетот започна да се употребува за комерцијалните и приватните потреби. Така што според последните статистики направени на 1 јануари 2006 год. интернетот го користат една милјарда луѓе.
Интернетот претставува множество од служби кои работат врз поврзаните сметачкимрежи низ целиот свет со што се овозможува брза размена на информациите односно податоците преку постоечките телефонски линии. Името интернет е добиено како кратенка од INTERnational NETwork - INTERNET што во превод би значело меѓународна мрежа. А во неа се вклучени милиони луѓе од светот.
Интернет како мрежа постои веќе триесетина години, меѓутоа со појавата на World Wide Web (WWW) интернет станува она што го знаеме денес.
Во почетокот на интернетот било комплицирано барањето на податоците, корисниците биле принудени рачно да ги испишуваат наредбите. Поголем број корисници не сака или не ги знае наредбите.
Затоа 1989 година Тим Бернерс-Ли од Европската лабораторија за нуклеарна физика во Швајцарија CERN, пишува предлог за изработка на единствен хипер текстуален програм за дистрибуција на податоците помеѓу луѓето, т.е. сѐ уште само на научниците бидејќи 1989 година суште немало голем број на домашни сметачи и имало многу мал број на корисницина интернет.
Крајот на 1990 година почнал да се развива и самиот проект WWW. Започува со развој на првата програма за пристап на интернет со едноставно име WWW. Овој програм работел со текстуално пребарување. Кон крајот на 1992 година, веќе постоеле 50тина опслужувачи за WWW. Набрзо е напишан и првиот прегледувач со графички приказ Viola, а напишана е и првата верзија на HTML (Hyper Text Marcup Language), толку поедноставна од денешната, но постоењето на хипер врски за поврзување на документите овозможува лесно пребарување и сосема доволна достапност на информациите.
Почетокот на 1993 година Marc Andreessen од NCSA (National Center for Supercomputing Applications) напишал и друг таков пребарувач, наречен Mosaic. Marc 1994 година основа фирма Netscape Communications и покрај Тим Бернерс се смета за најзначен човек за развојот на WWW.
При крајот на 1994 година, проектот за развој на WWW го презема Конзорциумот W3 кој заеднички го основале CERN и MIT (Massachusetts Institute of Technology).
1994 година еволуира и HTML кој во верзијата 2.0 донесува подршка за некои клучни новини како што се: формулари и обрасци. Истата година излегува и првата верзија на Netscape кој донесува една многу важна новост, прикажување на JPEG слики (другите прелистувачи биле ограничени само на GIF-ови).
1995 година Netscape излегува со верзијата 1.1 и воведува додатни новости, меѓутоа надвор од важечките стандарди за HTML јазик. Внесува свои тагови, како што се оние за позадини и таблици. Иако ова предизвика бројни расправи за исправноста на таквата постапка, Netscape-овите ознаки почнуваат да владеат на мрежата.
1995 година излегуваат и Windows 95 од фирмата Microsoft која тоа време не беше свесна за важноста на интернетот па поради тоа, како додаток, исфрла слаба верзија на Internet Explorer прелистувач.
1996 година Netscape исфра верзија по верзија, на што Microsoft одговара со Internet Explorer 2.0, кој најавува создавање на уште еден моќен прелистувач, јака конкуренција на популарниот Netscape.
После неуспешни стандардизации на HTML 3.0, W3 дига раце од HTML, за после излегување на Internet Explorer 3.0, кој е много подобар од истобројната верзија на Netscape, да се врати на следењето на развојот на HTML стандардот, по што излегува HTML 3.2.
1997 година излегува четвртата верзија на HTML јазикот, а на пролет истата година, двете фирми исфрлаат свои пребарувачи со бројот 4.0.
1998 година под надзор на W3 конзорциумот, конечно излегува HTML 4.0 во три подверзии:
HTML 4.0 Strict – наменет за употреба на каскадни стилски страници (CSS);
HTML 4.0 Transitional – има презентациски можности и
HTML 4.0 Frameset – за употреба на рамки
19 декември 2000 година W3 конзорциумот официјално ги издава xHTML 1.0 стандардите.
Адресите се формирани слично како и поштенските адреси: име, презиме, улица, број итн. Знаеме дека кога патува некое писмо, прво се гледа државата, потоа местото , улицата ,бројот и на крајот името на примачот . Слично е и во интернетот. Секоја држава има своја единствена меѓународна адреса т.е кратенка наречена код. На пример кодот за Македонија е .mk за Грција .gr за Франција .fr, Велика Британија .uk итн. Кога патува некое писмо, откако ќе ја видиме државата потоа го бараме местото. Но бидејќи во секоја држава има многу различни места, адресите на Интернет не се земени по места туку по дејности, бидејќи дејностите , како што се образование, стопанство, управа итн. ги има во секоја држава. Овие дејности се наречени домени. Во интернетот постојат 6 домени. Нивните имиња се кратенки од англиското име за дејноста и тоа:
- edu – за образование
- com – за стопанство
- gov -- за управни органи и установи
- mil – за војска
- org -- за непрофитни организации
- net -- за сметачки мрежи
А за улица се земени организациите и подорганизациите во дејноста. Така во образованието во Македонија постојат повеќе организации и подорганизации како што се универзитетите и факултетите. На пример името на гимназијата „Јосип Броз - Тито“ на интернет е јбт , а на некоја гимназија е ДСУ. Овие имиња всушност се имиња на поддомени. На пример некој студент он некој фалкултет си дал интернет име Гоце тогаш неговата интернет адреса е goce@jbt.dsu.edu.mk. Знакот @ (мајмунче) означува припадност, што значи Гоце припаѓа на односно е поддомен на jbt.dsu.edu.mk овој домен е под-домен на dsu.edu.mk, кој пак е под домен на доменот за образование edu.mk, а тој е поддомен на доменот mk кој е поддомен на интернет.
Поврзувањето најчесто се врши преку посредник таканаречен интернет-услужник (provider). Тоа е фирма која обезбедува интернет така што корисникот го поврзува со другите услужник, од другите земји од светот. Услужникот располага со брз опслужувач и со специјална опрема, а за своите услуги наплаќа од корисниците. Корисникот е потребно да си купи ИП адреса односно корисничко име и лозинка со кои ќе можат да се поврзат на интернет. Во македонија постојат разни услужици, меѓу кои МТ-нет, КејблТел, Уан, У-нет, Теле-кабел, Мол, Цкѕстар и многу други.
Постојат различни начини на поврзување на интернет, и тоа:
на бирање (dial-up) врска со брзина до 54 кБ/с
ISDN со брзина до 128 кБ/с
ADSL со брзина до 8 кБ/с
кабелски со брзина до 10 Мб/с
Сателитски интернет (сообраќај само во еден правец, преземање) до 16.000 Мб/с
wi-fi (бежична врска) со брзина до 300 кБ/с
Новости: Во 1996 година започна да се создава една нова мрежа наречена интернет2 односно 200 универзитети формираа непрофитна организација (UCAID) The Unuversitis Corporation for Advanced Internet Development, и уште 20 најаки ИТ компании во светот како : Microsoft, HP, IBM, Sun microsustem, Red Hat и многу други се поврзаа и направија супер брза мрежа наречена Аблине. Сите овие фирми, универзитети и други државни установи денес се поврзани со интернет2™ односно со врска брза 10 ГБ/с, односно врска 150.000 пати побрза од денешната, така на пример еден двд филм од 4 ГБ може да се симне за 5 секунди. Корисници на оваа мрежа можат да бидат само организации членки на интернет2 односно оние кои ќе придонесат за развој на оваа мрежа, а членство на физички лица не е дозволено. Партиципацијата чини 50.000 долари годишно.
Наспроти општоприфатеното користење термините интернет и пајажина (web) не се синоними: интернетот е збирка на меѓусебно поврзани сметачки мрежи, поврзани со бакарни жици, оптичковлакнени кабли, безжични врски и слично, додека пајажината е збирка на меѓусебно поврзани документи со користење хиперврски и адреси (Uniform Resource Locator / URL ), до кои што може да се пристапи со користење на интернет. Покрај пајажината, интернетот обезбедува и многу други служби, како е-пошта, споделување на податотеки итн.
Историја на интернетот и што е тоа интернет = Корените на интернетот се во ARPANET, американсa одбранбена мрежа создадена во 1969 година. Првата TCP/IP мрежа е направена на 1 јануари 1983 така што овој датум е земен за создавањето на интернетот. Во тоа време интернетот можеле да го употребуваат универзитетите, војската и некои други државни организации во САД и бил наречен NSF (National Science Fondation = Национална научна фондација). Интернетот доби комерцијална употреба дури во 90-тите години.
Во август 1991 година од CERN (европска организација за нуклеарни проучувања) го претстави проектот World Wide Web, а две години потоа е се претставени и HTTP протоколот и HTML кодот. Беше создадена првото мрежно место на CERN. А веќе во 1993 година беше создаден и првиот графички пребарувач Mosaic web browser 1.0. Во 1996 година зборот Интернет веќе стана популарен и интернетот започна да се употребува за комерцијалните и приватните потреби. Така што според последните статистики направени на 1 јануари 2006 год. интернетот го користат една милјарда луѓе.
Интернетот претставува множество од служби кои работат врз поврзаните сметачкимрежи низ целиот свет со што се овозможува брза размена на информациите односно податоците преку постоечките телефонски линии. Името интернет е добиено како кратенка од INTERnational NETwork - INTERNET што во превод би значело меѓународна мрежа. А во неа се вклучени милиони луѓе од светот.
Интернет како мрежа постои веќе триесетина години, меѓутоа со појавата на World Wide Web (WWW) интернет станува она што го знаеме денес.
Во почетокот на интернетот било комплицирано барањето на податоците, корисниците биле принудени рачно да ги испишуваат наредбите. Поголем број корисници не сака или не ги знае наредбите.
Затоа 1989 година Тим Бернерс-Ли од Европската лабораторија за нуклеарна физика во Швајцарија CERN, пишува предлог за изработка на единствен хипер текстуален програм за дистрибуција на податоците помеѓу луѓето, т.е. сѐ уште само на научниците бидејќи 1989 година суште немало голем број на домашни сметачи и имало многу мал број на корисницина интернет.
Крајот на 1990 година почнал да се развива и самиот проект WWW. Започува со развој на првата програма за пристап на интернет со едноставно име WWW. Овој програм работел со текстуално пребарување. Кон крајот на 1992 година, веќе постоеле 50тина опслужувачи за WWW. Набрзо е напишан и првиот прегледувач со графички приказ Viola, а напишана е и првата верзија на HTML (Hyper Text Marcup Language), толку поедноставна од денешната, но постоењето на хипер врски за поврзување на документите овозможува лесно пребарување и сосема доволна достапност на информациите.
Почетокот на 1993 година Marc Andreessen од NCSA (National Center for Supercomputing Applications) напишал и друг таков пребарувач, наречен Mosaic. Marc 1994 година основа фирма Netscape Communications и покрај Тим Бернерс се смета за најзначен човек за развојот на WWW.
При крајот на 1994 година, проектот за развој на WWW го презема Конзорциумот W3 кој заеднички го основале CERN и MIT (Massachusetts Institute of Technology).
1994 година еволуира и HTML кој во верзијата 2.0 донесува подршка за некои клучни новини како што се: формулари и обрасци. Истата година излегува и првата верзија на Netscape кој донесува една многу важна новост, прикажување на JPEG слики (другите прелистувачи биле ограничени само на GIF-ови).
1995 година Netscape излегува со верзијата 1.1 и воведува додатни новости, меѓутоа надвор од важечките стандарди за HTML јазик. Внесува свои тагови, како што се оние за позадини и таблици. Иако ова предизвика бројни расправи за исправноста на таквата постапка, Netscape-овите ознаки почнуваат да владеат на мрежата.
1995 година излегуваат и Windows 95 од фирмата Microsoft која тоа време не беше свесна за важноста на интернетот па поради тоа, како додаток, исфрла слаба верзија на Internet Explorer прелистувач.
1996 година Netscape исфра верзија по верзија, на што Microsoft одговара со Internet Explorer 2.0, кој најавува создавање на уште еден моќен прелистувач, јака конкуренција на популарниот Netscape.
После неуспешни стандардизации на HTML 3.0, W3 дига раце од HTML, за после излегување на Internet Explorer 3.0, кој е много подобар од истобројната верзија на Netscape, да се врати на следењето на развојот на HTML стандардот, по што излегува HTML 3.2.
1997 година излегува четвртата верзија на HTML јазикот, а на пролет истата година, двете фирми исфрлаат свои пребарувачи со бројот 4.0.
1998 година под надзор на W3 конзорциумот, конечно излегува HTML 4.0 во три подверзии:
HTML 4.0 Strict – наменет за употреба на каскадни стилски страници (CSS);
HTML 4.0 Transitional – има презентациски можности и
HTML 4.0 Frameset – за употреба на рамки
19 декември 2000 година W3 конзорциумот официјално ги издава xHTML 1.0 стандардите.
Адресите се формирани слично како и поштенските адреси: име, презиме, улица, број итн. Знаеме дека кога патува некое писмо, прво се гледа државата, потоа местото , улицата ,бројот и на крајот името на примачот . Слично е и во интернетот. Секоја држава има своја единствена меѓународна адреса т.е кратенка наречена код. На пример кодот за Македонија е .mk за Грција .gr за Франција .fr, Велика Британија .uk итн. Кога патува некое писмо, откако ќе ја видиме државата потоа го бараме местото. Но бидејќи во секоја држава има многу различни места, адресите на Интернет не се земени по места туку по дејности, бидејќи дејностите , како што се образование, стопанство, управа итн. ги има во секоја држава. Овие дејности се наречени домени. Во интернетот постојат 6 домени. Нивните имиња се кратенки од англиското име за дејноста и тоа:
- edu – за образование
- com – за стопанство
- gov -- за управни органи и установи
- mil – за војска
- org -- за непрофитни организации
- net -- за сметачки мрежи
А за улица се земени организациите и подорганизациите во дејноста. Така во образованието во Македонија постојат повеќе организации и подорганизации како што се универзитетите и факултетите. На пример името на гимназијата „Јосип Броз - Тито“ на интернет е јбт , а на некоја гимназија е ДСУ. Овие имиња всушност се имиња на поддомени. На пример некој студент он некој фалкултет си дал интернет име Гоце тогаш неговата интернет адреса е goce@jbt.dsu.edu.mk. Знакот @ (мајмунче) означува припадност, што значи Гоце припаѓа на односно е поддомен на jbt.dsu.edu.mk овој домен е под-домен на dsu.edu.mk, кој пак е под домен на доменот за образование edu.mk, а тој е поддомен на доменот mk кој е поддомен на интернет.
Поврзувањето најчесто се врши преку посредник таканаречен интернет-услужник (provider). Тоа е фирма која обезбедува интернет така што корисникот го поврзува со другите услужник, од другите земји од светот. Услужникот располага со брз опслужувач и со специјална опрема, а за своите услуги наплаќа од корисниците. Корисникот е потребно да си купи ИП адреса односно корисничко име и лозинка со кои ќе можат да се поврзат на интернет. Во македонија постојат разни услужици, меѓу кои МТ-нет, КејблТел, Уан, У-нет, Теле-кабел, Мол, Цкѕстар и многу други.
Постојат различни начини на поврзување на интернет, и тоа:
на бирање (dial-up) врска со брзина до 54 кБ/с
ISDN со брзина до 128 кБ/с
ADSL со брзина до 8 кБ/с
кабелски со брзина до 10 Мб/с
Сателитски интернет (сообраќај само во еден правец, преземање) до 16.000 Мб/с
wi-fi (бежична врска) со брзина до 300 кБ/с
Новости: Во 1996 година започна да се создава една нова мрежа наречена интернет2 односно 200 универзитети формираа непрофитна организација (UCAID) The Unuversitis Corporation for Advanced Internet Development, и уште 20 најаки ИТ компании во светот како : Microsoft, HP, IBM, Sun microsustem, Red Hat и многу други се поврзаа и направија супер брза мрежа наречена Аблине. Сите овие фирми, универзитети и други државни установи денес се поврзани со интернет2™ односно со врска брза 10 ГБ/с, односно врска 150.000 пати побрза од денешната, така на пример еден двд филм од 4 ГБ може да се симне за 5 секунди. Корисници на оваа мрежа можат да бидат само организации членки на интернет2 односно оние кои ќе придонесат за развој на оваа мрежа, а членство на физички лица не е дозволено. Партиципацијата чини 50.000 долари годишно.
ПРОГРАМСКИ ДЕЛ НА КОМПЈУТЕРОТ
Програма
Програмата претставува постапка за решавање на некоја задача со компјутерот запишана во текстуална форма во некој програмски јазик.
Сите програми што ги извршува персоналниот компјутер го прават програмскиот дел на компјутерот кој е наречен софтвер.
Видови софтвер
Системски програми – програми кои управуваат со работата на компјутерот
Оперативни системи
Контролни програми
Услужни програми
Апликативни програми – програми наменети за извршување на конкретна обработка на податоците со компјутер кои уште се нарекуваат апликации.
Апликативните програми се распоредени во повеќе области на примена и тоа:
Уредување на текст
Табеларни пресметувања
Бази на податоци
Компјутерска графика
Статистика и математика
Тековно работење
Комуникации
Мултимедија
Разни други апликации
Програмата претставува постапка за решавање на некоја задача со компјутерот запишана во текстуална форма во некој програмски јазик.
Сите програми што ги извршува персоналниот компјутер го прават програмскиот дел на компјутерот кој е наречен софтвер.
Видови софтвер
Системски програми – програми кои управуваат со работата на компјутерот
Оперативни системи
Контролни програми
Услужни програми
Апликативни програми – програми наменети за извршување на конкретна обработка на податоците со компјутер кои уште се нарекуваат апликации.
Апликативните програми се распоредени во повеќе области на примена и тоа:
Уредување на текст
Табеларни пресметувања
Бази на податоци
Компјутерска графика
Статистика и математика
Тековно работење
Комуникации
Мултимедија
Разни други апликации
МАШИСКИ ДЕЛ НА КОМПЈУТЕРОТ
Централна единица
Сместена е во метална кутија – куќиште и е составена од :
-Процесор ја има главната задача во компјутерот – врши обработка на податоците.Тој се состои од голем број на електронски кола спакувани во еден чип. Основни составни делови се :
Аритметичко-логичка единица (ги извршува аритметичките и логичките операции при обработката)
Управувачка единица (ја контролира и синхронизира работата на процесорот со работата на другите единици на компјутерот)
Регистри (електронски склопови кои служат за привремено чување на меѓурезултатите при извршување на програмите)
При работата процесорот користи посебни електрични импулси
генерирани со голема брзина од т.н. такт-генератор.
Брзината на генерирање на инпулсите се нарекува фреквенција
-Внатрешна меморија е делот од ценралната единица кој е поделен на :
ROM (Read Only Memory) - Меморија која може само да се чита.
RAM (Random Access Memory) - Меморија од која може да се чита и на која може да се запишува. Со исклучување на компјутерот податоците од оваа меморија се бришат.
Капацитетот на меморијата или способноста да меморира одредено количество податоци се изразува со следните единици:
Бит ( bit ) една 0 или 1 од податоците кои се претставуваат во бинарна форма
Бајт ( byte 1B=8 bit)
Килобајт (1KB= 1024 B)
Мегабајт (1MB= 1024KB)
Гигабајт (1GB= 1024MB)
Терабајт (1TB= 1024GB)
Периферни единици
Според функцијата која ја вршат периферните единици се делат на :
-Влезни единици се единици преку кои човекот ги внесува командите и податоците во облик на текст , звук , слика ,а тие истите ги преведуваат во низа електрични импулси и доставуваат до централната единица на компјутерот.
Влезни единици се:
Тастатура
Глувче
Трекбол
Палка
Светлосно перо
Дигитализатор
Графичка табла
Скенер
Дигитален фотоапарат
Видео камера
Микрофон
- Излезните единици се единици кои ги примаат резултатите од обработката во компјутерот во облик на електрични импулси и истите ги конвертитаат и презентираат во форма разбирлива на корисникот : броеви , текст , слика и звук.
Излезни единици се :
Монитор
Печатач
Цртач
Звучници
Видео проектор
-Влезно - излезни единици се единици кои во еден момент ја вршат функцијата на влезните , а во друг момент на излезните единици.
Влезно – излезни единици се:
Терминал
Модем
Надворешни мемории
Мемориите кои служат за трајно меморирање на податоците и програмите како логички целини запишани со заедничко име - датотеки, се нарекуваат надворешни мемории.
Постојат :
Магнетни( магнетна дискета , магнетен диски, магнетна лента)
Оптички ( компакт диск и дигитален видео диск)
Магнетно-оптички дискови
Основни карактеристики на надворешните мемории се:
Капацитет или големина на меморијата изразена најчесто во мегабајти и гигабајти
Просечно време на пристап – времето потребно да се најде бараниот податок и да се пренесе во внатрешната меморија најчесто изразено во милисекунди.
Начинот на пристап
Директен(магнетните дискови и дискети)
Секвенционален(магнетни ленти и компакт дискови)
Сместена е во метална кутија – куќиште и е составена од :
-Процесор ја има главната задача во компјутерот – врши обработка на податоците.Тој се состои од голем број на електронски кола спакувани во еден чип. Основни составни делови се :
Аритметичко-логичка единица (ги извршува аритметичките и логичките операции при обработката)
Управувачка единица (ја контролира и синхронизира работата на процесорот со работата на другите единици на компјутерот)
Регистри (електронски склопови кои служат за привремено чување на меѓурезултатите при извршување на програмите)
При работата процесорот користи посебни електрични импулси
генерирани со голема брзина од т.н. такт-генератор.
Брзината на генерирање на инпулсите се нарекува фреквенција
-Внатрешна меморија е делот од ценралната единица кој е поделен на :
ROM (Read Only Memory) - Меморија која може само да се чита.
RAM (Random Access Memory) - Меморија од која може да се чита и на која може да се запишува. Со исклучување на компјутерот податоците од оваа меморија се бришат.
Капацитетот на меморијата или способноста да меморира одредено количество податоци се изразува со следните единици:
Бит ( bit ) една 0 или 1 од податоците кои се претставуваат во бинарна форма
Бајт ( byte 1B=8 bit)
Килобајт (1KB= 1024 B)
Мегабајт (1MB= 1024KB)
Гигабајт (1GB= 1024MB)
Терабајт (1TB= 1024GB)
Периферни единици
Според функцијата која ја вршат периферните единици се делат на :
-Влезни единици се единици преку кои човекот ги внесува командите и податоците во облик на текст , звук , слика ,а тие истите ги преведуваат во низа електрични импулси и доставуваат до централната единица на компјутерот.
Влезни единици се:
Тастатура
Глувче
Трекбол
Палка
Светлосно перо
Дигитализатор
Графичка табла
Скенер
Дигитален фотоапарат
Видео камера
Микрофон
- Излезните единици се единици кои ги примаат резултатите од обработката во компјутерот во облик на електрични импулси и истите ги конвертитаат и презентираат во форма разбирлива на корисникот : броеви , текст , слика и звук.
Излезни единици се :
Монитор
Печатач
Цртач
Звучници
Видео проектор
-Влезно - излезни единици се единици кои во еден момент ја вршат функцијата на влезните , а во друг момент на излезните единици.
Влезно – излезни единици се:
Терминал
Модем
Надворешни мемории
Мемориите кои служат за трајно меморирање на податоците и програмите како логички целини запишани со заедничко име - датотеки, се нарекуваат надворешни мемории.
Постојат :
Магнетни( магнетна дискета , магнетен диски, магнетна лента)
Оптички ( компакт диск и дигитален видео диск)
Магнетно-оптички дискови
Основни карактеристики на надворешните мемории се:
Капацитет или големина на меморијата изразена најчесто во мегабајти и гигабајти
Просечно време на пристап – времето потребно да се најде бараниот податок и да се пренесе во внатрешната меморија најчесто изразено во милисекунди.
Начинот на пристап
Директен(магнетните дискови и дискети)
Секвенционален(магнетни ленти и компакт дискови)
Компјутерска конфигурација
Физичките делови на еден персонален компјутер кои претставуваат една функционална целина. Во основна конфигурација на компјутер влегуваат:
Централна единица
Монитор
Тастаттура
Глувче
Централна единица
Монитор
Тастаттура
Глувче
Видови компјутери
-Големи компјутери историски гледано први се појавиле и се користеле, а и денес се користат пред се` во големите организации како унивезитетите , истражувачките институции, војската , државните институции итн.Работат со неколку стотици корисници кои можат да бидат и на поголема оддалеченост од него. За нивно одржување се грижат повеќе стручни лица.
-Мини компјутерите се појавиле во третата генерација на компјутери но и денес имаат слични карактеристики како и големите но , со помали можности. Тие се сместени најчесто во една просторија , а за нив се поврзани повеќе корисници кои не се многу оддалечени од нив и се поврзани со специјални кабли.Со мини компјутерите работи стручно лице – систем инженер.
-Микрокомпјутерите или персоналните компјутери се јавуваат за првпат во 1975 година и до денес се најкористен вид на компјутери.Основна нивна карактеристика ешто се наменети за работа на едно лице.Може да бидат статични ( desktop) и преносни (portable) .
Составни делови на компјутерите
-Машински дел кој го сочинуваат сите физички делови на персоналниот компјутер или т.н хардвер (hardware - железарија ).
-Програмски дел кој го сочинуваат сите програми што ги извршува персоналниот компјутер софтвер ( software - нема конкретно значење , а е изведен од зборот hardware).
-Мини компјутерите се појавиле во третата генерација на компјутери но и денес имаат слични карактеристики како и големите но , со помали можности. Тие се сместени најчесто во една просторија , а за нив се поврзани повеќе корисници кои не се многу оддалечени од нив и се поврзани со специјални кабли.Со мини компјутерите работи стручно лице – систем инженер.
-Микрокомпјутерите или персоналните компјутери се јавуваат за првпат во 1975 година и до денес се најкористен вид на компјутери.Основна нивна карактеристика ешто се наменети за работа на едно лице.Може да бидат статични ( desktop) и преносни (portable) .
Составни делови на компјутерите
-Машински дел кој го сочинуваат сите физички делови на персоналниот компјутер или т.н хардвер (hardware - железарија ).
-Програмски дел кој го сочинуваат сите програми што ги извршува персоналниот компјутер софтвер ( software - нема конкретно значење , а е изведен од зборот hardware).
Историја на компјутер
I генерација компјутери (1946 – 1959)
ENIAC – прв електронски компјутер
(Electronic Numerical Integrator And Calculator) електронски нумерички интегратор и калкулатор.
Создаден 1946 од конструкторите Џон Мокли и Преспер Екерт
ENIAC – 18 000 електронски ламби, 150 m2, 30t тежок, мала брзина, мала меморија, податоците се помнеле на дупчена хартиена картичка.
II генерација компјутери (1959 – 1964)
Градени врз база на транзистори, помали димензии, поголема брзина и за помнење користеле магнетна лента.
III генерација компјутери (1964 – 1969)
Работат со интегрални кола, драстично помали димензии, појава на мини компјутери, голема брзина, појава на оперативен систем
IV генерација компјутери
појава на чипот „мал тенок слој силициум на кој може да се „отпечати“ комплетно интегрално коло“.
појава на првиот персонален компјутер PC.
Мали димензии развој на хардвер и софтвер паралелно, голема брзина и капацитет, ниски цени и употреба во невидени размери. Појава на компјутерските мрежи.
Денес се користат и компјутери од т.н. петта генерација со способност за паралелна работа, но исто така се развива шеста генерација компјутери т.н. невронски компјутери.
ENIAC – прв електронски компјутер
(Electronic Numerical Integrator And Calculator) електронски нумерички интегратор и калкулатор.
Создаден 1946 од конструкторите Џон Мокли и Преспер Екерт
ENIAC – 18 000 електронски ламби, 150 m2, 30t тежок, мала брзина, мала меморија, податоците се помнеле на дупчена хартиена картичка.
II генерација компјутери (1959 – 1964)
Градени врз база на транзистори, помали димензии, поголема брзина и за помнење користеле магнетна лента.
III генерација компјутери (1964 – 1969)
Работат со интегрални кола, драстично помали димензии, појава на мини компјутери, голема брзина, појава на оперативен систем
IV генерација компјутери
појава на чипот „мал тенок слој силициум на кој може да се „отпечати“ комплетно интегрално коло“.
појава на првиот персонален компјутер PC.
Мали димензии развој на хардвер и софтвер паралелно, голема брзина и капацитет, ниски цени и употреба во невидени размери. Појава на компјутерските мрежи.
Денес се користат и компјутери од т.н. петта генерација со способност за паралелна работа, но исто така се развива шеста генерација компјутери т.н. невронски компјутери.
Програмирање
Компјутерско програмирање е итеративен процес на пишување или уредување на изворниот код. Уредување на изворниот код вклучува тестирање, анализа, и рафинирање, а понекогаш и координирање со другите програмери на заедничкa развиенa програма. Човек кој ја практикува оваа вештина е наведен како компјутерски програмер, развивач на софтвер или кодер. Понекогаш долг процес на компјутерско програмирање обично е наведено како развој на софтвер. Терминот софтверското инженерство станува популарен, и процесот се гледа како инженеринг дисциплина.
Комјутерски програми
Kомпјутерска програма (исто така софтвер, или само една програма или апликација) е низа од инструкции напишани за вршење на определени задачи со компјутер. Kомпјутерот бара програми за функционира, обично извршување на инструкции на програмата во централниот процесор. Програмата има извршна форма дека компјутерот може да се користи директно за извршување на инструкции. Истата програма во човечки читлив изворен код, од кои извршнитепрограми се изведени (на пример, составени), им овозможува на програмерот да учи и да ги развие своите алгоритми. Компјутерски изворниот код е често напишан од компјутерски програмери. Изворниот код е напишан во програмскиот јазик кој обично следи еден од двата главни парадигми: императив или декларатив програмирање. Изворниот код може да се претвори во извршна датотека (понекогаш се нарекува извршна програма или бинарна) од страна на компајлерот, а подоцна и погубен од страна на централната единица за обработка. Алтернативно, компјутерски програми може да се изврши со помош на преведувач (интерпретер), или можат да бидат вградени директно во хардверот. Компјутерски програми може да се категоризираат по функционални линии: системскиот софтвер и апликативен софтвер. Две или повеќе компјутерски програми може да работат истовремено на еден компјутер, процес познат како мултитаскинг.
Компјутерски вирус
Компјутерски вируси
Компјутерски вирус е програм кој е дизајниран со некаква намера и самиот може да се атачира (закачи) до boot (стартувачки) секторите или пак било која друга програма. Вирусот е сместен во програмите кои се најраширени и најчесто употребувани со цел да бидат раширени што е можно побрзо. Кога и да ја стартувате таа одредена програма, вирусот исто така се стартува, но и самиот тој има можност да стартува друга програма. Вирусите заменуваат размножуваат објекти и не можат да станат опасни за вашиот компјутер се додека се кодирани на правилен начин. Вашиот систем станува ранлив при размножување на вирусот поради грешки во кодот кои прават конфликт со системската конфигурација. Вирусот не може да влијае на вашиот компјутер додека инфицираниот програм не е егзекутиран или не користите диск кој содржи инфицирани фајлови (податоци). Кога вирусот ќе стане активен, навлегува во меморијата на компјутерот или во системските фајлови или апликации.
Некои вируси само прикажуваат пораки, креираат звуци или коментари во различни временски интервали откако ќе се размножат или кога ќе го стартувате опасниот програм. Не можат да направат повеќе од ова додека други вируси се направени така што тие се способни да расипат некој програм, да избришат одредени податоци или пак да ги избришат сите податоци сочувани на хард дискот во компјутерот. Некои вируси може да го онеспособат или да го присилат компјутерот да се однесува неконтролирано. Во главно луѓето не можат да приметат дали имаат вирус во компјутерот се додека не биде детектиран.
Постојат повеќе типови на вируси:
МАКРО ВИРУС
Макро е код кој може да остане во податочните фајлови, а макро вирус е вирус кој останува во податочните фајлови (на пример документ) како и неговиот макро attachment. Макро вирусите може да се прикачат само на податочните фајлови а не на егзекутивните програми. Овие вируси беа многу чести кон крајот на 20-от век.
STEALTH (Лукав) ВИРУС
Кога овој е активен прави некои промени во фајловите и ги крие тие примени. Па програмите кои ги читаат фајловите само ја гледаат оригиналната форма а не инфицираната форма. Поради тоа антивирусот не може да го детектира едноставно. Вирусот мора да виде присутен во меморијата за да биде лоциран од антивирусот.
POLYMORPHIC ВИРУС
Овој вирус може да креира различни операциони копии од самиот себе. Едноставните скенери (антивируси) не се способни да ги пронајдат сите операциони копии од тој вирус.
BOOT SECTOR ВИРУС
Овој вирус ги инфицира мастер boot рекордите (MBR) или ДОС boot секторот. Мастер boot рекордот е секогаш на првиот сектор на хард дискот. Кога вирусот навлегува во драјвот почнува да се шири во меморијата секогаш кога ќе го вклучиме компјутерот. Потоа оди на секој диск од системот. Не е едноставно да се ослободиме од вирус кој го нападнал бутирачкиот (стартувачки) сектор затоа што поголемиот дел од антивирусите не се моќни да го отстранат овој вирус или да го исчистат мастер бутирачкиот рекорд додека работи оперативниот систем (на пример Windows). Бутирачки антивирус диск е потребен за правилно да се избрише MBR и да се ослободи од бутирачкиот сектор со вирусот.
WORMS (компјутерски црви)
Компјутерските црви се програми кои ја имаат можноста да се размножуваат но не можат да се закачат на фајл или програма и секогаш остануваат како поделени. Многу пати тие имаат некаква функционалност која ќе му попречи на нормалното работење на програмски фајл. Тие се прилично слични со вирусите и се сметаат повеќе за вируси отколку за црви.
TROJAN HORSE (Тројански коњ)
Тројанскиот коњ не може да се размножува себе си автоматски. Тоа е едноставна програма (на пример за компјутерска игра) , но создава штета на вашиот компјутер. Може дури и да избрише податоци од компјутерскиот хард диск. Тие може лесно да бидат избришани.
EMAIL ВИРУСИ
Овој вирус може автоматски самиот да се размножува и се префрлува на тој начин што самиот се атачира (се прикачува) на електронската пошта. Овој вирус се праќа до сандачето на контактната листа на корисникот. Некои од овие вируси дури и нема потреба два пати да бидат кликнати. Едноставно се стартуваат кога ќе ги видите на лентата во вашиот inbox.
LOGIC BOMBS (Логички бомби)
Овој тип на вирус станува активен на одреден датум и време и тие може да предизвикаат несакани последици како што е бришење на фајловите.
Вирусите не може да инфицираат компресирани фајлови, компјутерски хардвер како - тастатура, маус итн. Тие се опасни само за софтверот односно програмите.
Компјутерски вирус е програм кој е дизајниран со некаква намера и самиот може да се атачира (закачи) до boot (стартувачки) секторите или пак било која друга програма. Вирусот е сместен во програмите кои се најраширени и најчесто употребувани со цел да бидат раширени што е можно побрзо. Кога и да ја стартувате таа одредена програма, вирусот исто така се стартува, но и самиот тој има можност да стартува друга програма. Вирусите заменуваат размножуваат објекти и не можат да станат опасни за вашиот компјутер се додека се кодирани на правилен начин. Вашиот систем станува ранлив при размножување на вирусот поради грешки во кодот кои прават конфликт со системската конфигурација. Вирусот не може да влијае на вашиот компјутер додека инфицираниот програм не е егзекутиран или не користите диск кој содржи инфицирани фајлови (податоци). Кога вирусот ќе стане активен, навлегува во меморијата на компјутерот или во системските фајлови или апликации.
Некои вируси само прикажуваат пораки, креираат звуци или коментари во различни временски интервали откако ќе се размножат или кога ќе го стартувате опасниот програм. Не можат да направат повеќе од ова додека други вируси се направени така што тие се способни да расипат некој програм, да избришат одредени податоци или пак да ги избришат сите податоци сочувани на хард дискот во компјутерот. Некои вируси може да го онеспособат или да го присилат компјутерот да се однесува неконтролирано. Во главно луѓето не можат да приметат дали имаат вирус во компјутерот се додека не биде детектиран.
Постојат повеќе типови на вируси:
МАКРО ВИРУС
Макро е код кој може да остане во податочните фајлови, а макро вирус е вирус кој останува во податочните фајлови (на пример документ) како и неговиот макро attachment. Макро вирусите може да се прикачат само на податочните фајлови а не на егзекутивните програми. Овие вируси беа многу чести кон крајот на 20-от век.
STEALTH (Лукав) ВИРУС
Кога овој е активен прави некои промени во фајловите и ги крие тие примени. Па програмите кои ги читаат фајловите само ја гледаат оригиналната форма а не инфицираната форма. Поради тоа антивирусот не може да го детектира едноставно. Вирусот мора да виде присутен во меморијата за да биде лоциран од антивирусот.
POLYMORPHIC ВИРУС
Овој вирус може да креира различни операциони копии од самиот себе. Едноставните скенери (антивируси) не се способни да ги пронајдат сите операциони копии од тој вирус.
BOOT SECTOR ВИРУС
Овој вирус ги инфицира мастер boot рекордите (MBR) или ДОС boot секторот. Мастер boot рекордот е секогаш на првиот сектор на хард дискот. Кога вирусот навлегува во драјвот почнува да се шири во меморијата секогаш кога ќе го вклучиме компјутерот. Потоа оди на секој диск од системот. Не е едноставно да се ослободиме од вирус кој го нападнал бутирачкиот (стартувачки) сектор затоа што поголемиот дел од антивирусите не се моќни да го отстранат овој вирус или да го исчистат мастер бутирачкиот рекорд додека работи оперативниот систем (на пример Windows). Бутирачки антивирус диск е потребен за правилно да се избрише MBR и да се ослободи од бутирачкиот сектор со вирусот.
WORMS (компјутерски црви)
Компјутерските црви се програми кои ја имаат можноста да се размножуваат но не можат да се закачат на фајл или програма и секогаш остануваат како поделени. Многу пати тие имаат некаква функционалност која ќе му попречи на нормалното работење на програмски фајл. Тие се прилично слични со вирусите и се сметаат повеќе за вируси отколку за црви.
TROJAN HORSE (Тројански коњ)
Тројанскиот коњ не може да се размножува себе си автоматски. Тоа е едноставна програма (на пример за компјутерска игра) , но создава штета на вашиот компјутер. Може дури и да избрише податоци од компјутерскиот хард диск. Тие може лесно да бидат избришани.
EMAIL ВИРУСИ
Овој вирус може автоматски самиот да се размножува и се префрлува на тој начин што самиот се атачира (се прикачува) на електронската пошта. Овој вирус се праќа до сандачето на контактната листа на корисникот. Некои од овие вируси дури и нема потреба два пати да бидат кликнати. Едноставно се стартуваат кога ќе ги видите на лентата во вашиот inbox.
LOGIC BOMBS (Логички бомби)
Овој тип на вирус станува активен на одреден датум и време и тие може да предизвикаат несакани последици како што е бришење на фајловите.
Вирусите не може да инфицираат компресирани фајлови, компјутерски хардвер како - тастатура, маус итн. Тие се опасни само за софтверот односно програмите.
Monday, March 25, 2013
Компјутер
Сметач (или компјутер, од англ. computer) е електронски уред кој се користи за обработка на податоци според строго одредена процедура.
Најпрво, обработката на информации со сметачите била ограничена исклучиво на аритметички проблеми, но современите сметачи се користат и за многу задачи неврзани со математика. Оваа дефиниција опфаќа механички уреди како што е шибер, разни механички пресметувачи од абакус па натаму, како и сите современи електронски пресметувачи. Некогаш постоела поделба на аналогни и дигитални електронски сметачи, но со време аналогниот изумрел па денес поимот сметач се однесува исклучиво на дигитален сметач. Современите пресметувачи (сметачи) се појавиле во педесетите години од дваесетиот век, а работеле така што податоците се припремале на издупчени картици и потоа преку посебни оптички читачи се внесувале во сметачот каде понатаму се вршела обработка на податоците. Резултатот се прикажувал на монитор или со помош на принтер се принтале на хартија. Во седумдесетите се појавиле џебните пресметувачи, кај нас познати под името дигитрони.
Subscribe to:
Posts (Atom)